Californium 开源框架分析( 入门篇 )

摘要

物联网时代,所有设备都可以接入我们的互联网。想想看只要有一台智能手机,就可以操控所有的设备,也可以获取到所有设备采集的信息。不过,并不是所有设备都支持HTTP协议的,而且让设备支持HTTP协议也不现实

项目源码地址:https://github.com/eclipse/californium

引言

物联网时代,所有设备都可以接入我们的互联网。想想看只要有一台智能手机,就可以操控所有的设备,也可以获取到所有设备采集的信息。不过,并不是所有设备都支持HTTP协议的,而且让设备支持HTTP协议也不现实,因为对于设备来说,这个协议太重了,会消耗大量的带宽和电量。于是CoAP协议也就运应而生了,我们可以把它看为超简化版的HTTP协议。而Californium框架,就是对CoAP协议的Java实现。

CoAP协议

在阅读Californium框架之前,我们需要对CoAP协议有个大致的了解,已经懂得了的同学可以直接跳过本章节。

CoAP报文

首先让我们看一下CoAP协议的报文是长啥样的:

Version (Ver):长度为2位,表示CoAP协议的版本号。当前版本为01(二进制表示形式)。

Type (T):长度为2位,表示报文类型。其中各类型及二进制表示形式如下,Confirmable (00)、Non-confirmable (01)、Acknowledgement (10)、Reset (11)。在描述的时候为了简便,会将Confirmable缩写为CON,Non-confirmable缩写为NON,Acknowledgement缩写为ACK,Reset缩写为RST。比如一个报文的类型为Confirmable,我们就会简写为CON报文。

Token Length (TKL):长度为4位,表示Token字段的长度。

Code:长度为8位,表示响应码。其中前3位代表一个数,后5位代表一个数。如010 00000,转为十进制就是2.00(表示时中间带一个点),其意思可以理解为HTTP中200 OK响应码。

Message ID:长度为16位,表示消息id。用来表示是否为同一个的报文(重发场景下,去重会用到),或者CON请求报文和ACK响应报文的匹配。

Token:长度由TKL字段决定,表示一次会话记录。用来关联请求和响应。有人可能有疑惑,Message ID不是可以将请求和响应关联吗?的确,CON类型的请求报文与ACK类型的响应报文可以用Message ID进行关联,但NON类型的报文由于没有要求是一对的,所以如果NON类型的报文想成对,那就只能通过相同的Token来匹配了。

Options:长度不确定,表示报文的选项。类似为HTTP的请求头,内容包括Uri-Host、Uri-Path、Uri-Port等等。

1 1 1 1 1 1 1 1:Payload Marker,用来隔离Options字段和Payload字段。

Payload:长度由数据包决定,表示应用层需要的数据。

消息传输模型

CoAP协议是虽然是建立在UDP之上的,但是它有可靠和不可靠两种传输模型。

可靠传输模型

如上图,客户端通过发起一个CON报文(Message ID = 0x7d34),服务端在收到CON报文之后,需要回复一个ACK报文(Message ID = 0x7d34)。通过Message ID将CON报文和ACK报文对应起来。

确保可靠传输的方法有俩:其一,通过服务端回复ACK报文,客户端可以确认CON报文已被服务端接收;其二,超时重传机制。若客户端在一定时间内未收到ACK报文,则认为CON报文已经在链路上丢失,这时候就会重传CON报文,重传时间和次数可配置。

不可靠传输模型

如上图,客户端发起一个NON报文(Message ID = 0x01a0)之后,服务端无需回复响应,客户端也不会重发。

请求与响应模型

由于存在可靠与不可靠两种传输模型,那么对应的也会存在两种请求与响应模型。

CON请求,ACK响应

如上图,客户端发起了一个CON报文(Message ID = 0xbc90, Code = 0.01 GET, Options = {“Uri-Path”:”/temperature”}, Token = 0×71),服务端在收到查询温度的请求之后,回复ACK报文(Message ID = 0xbc90, Code = 2.05 Content, Payload = “22.5 C”, Token = 0×71)。也就是说服务端可以在ACK报文中,就将客户端查询温度的结果一起返回。

当然,还有一种情况,那就是服务端可能由于某些原因不马上返回结果。如上图,客户端发起查询温度的CON报文之后,服务端先回复ACK报文。一段时间过后,服务端再发起CON报文给客户端,并将温度的结果一起携带,客户端收到结果之后回复ACK报文。

NON请求,NON响应

如上图,客户端发起了一个NON报文(Message ID = 0x7a11, Code = 0.01 GET, Options = {“Uri-Path”:”/temperature”}, Token = 0×74),服务端在收到查询温度的请求之后,回复NON报文(Message ID = 0x23bc, Code = 2.05 Content, Payload = “22.5 C”, Token = 0×74)。

可以发现,CON类型的请求报文与ACK类型的响应报文是通过Message ID进行匹配,NON类型的请求报文与NON类型的响应报文则是通过Token进行匹配。

至此,咱们的CoAP协议初学之路已到了终点,如果还想详细研究的同学,可以查阅RFC 7252,这里就不再做详述了!那么,接下来就让我们对Californium开源框架一探究竟吧!

分析入口

想要分析一个框架,最好的方法就是先使用它,再通过debug,一步步地了解它是如何运行的。

首先在pom.xml文件里引入Californium开源框架的依赖:

<dependency>
    <groupId>org.eclipse.californium</groupId>
    <artifactId>californium-core</artifactId>
    <version>2.0.0-M1</version>
</dependency>

其次,我们只要在Main函数里敲两行代码,服务端就启动起来了:

public static void main(String[] args) {

        // 创建服务端
        CoapServer server = new CoapServer();
        // 启动服务端
        server.start();

}

那么,接下来就让我们从CoapServer这个类开始,对整个框架进行分析。首先让我们看看构造方法CoapServer()里面做了哪些事:

public CoapServer(final NetworkConfig config, final int... ports) {
    
    // 初始化配置	
    if (config != null) {
        this.config = config;
    } else {
        this.config = NetworkConfig.getStandard();
    }

    // 初始化Resource
    this.root = createRoot();

    // 初始化MessageDeliverer
    this.deliverer = new ServerMessageDeliverer(root);

    CoapResource wellKnown = new CoapResource(".well-known");
    wellKnown.setVisible(false);
    wellKnown.add(new DiscoveryResource(root));
    root.add(wellKnown);

    // 初始化EndPoints
    this.endpoints = new ArrayList<>();

    // 初始化线程池
    this.executor = Executors.newScheduledThreadPool(this.config.getInt(NetworkConfig.Keys.PROTOCOL_STAGE_THREAD_COUNT), new NamedThreadFactory("CoapServer#")); 

    // 添加Endpoint
    for (int port : ports) {
        addEndpoint(new CoapEndpoint(port, this.config));
    }
}

构造方法初始化了一些成员变量。其中,Endpoint负责与网络进行通信,MessageDeliverer负责分发请求,Resource负责处理请求。接着让我们看看启动方法start()又做了哪些事:

public void start() {

    // 如果没有一个Endpoint与CoapServer进行绑定,那就创建一个默认的Endpoint
    ...

    // 一个一个地将Endpoint启动
    int started = 0;
    for (Endpoint ep:endpoints) {
        try {
            ep.start();
            ++started;
        } catch (IOException e) {
            LOGGER.log(Level.SEVERE, "Cannot start server endpoint [" + ep.getAddress() + "]", e);
        }
    }
    if (started==0) {
        throw new IllegalStateException("None of the server endpoints could be started");
    }
}

启动方法很简单,主要是将所有的Endpoint一个个启动。至此,服务端算是启动成功了。让我们稍微总结一下几个类的关系:

如上图,消息会从Network模块传输给对应的Endpoint节点,所有的Endpoint节点都会将消息推给MessageDeliverer,MessageDeliverer根据消息的内容传输给指定的Resource,Resource再对消息内容进行处理。

接下来,将让我们再模拟一个客户端发起一个GET请求,看看服务端是如何接收和处理的吧!客户端代码如下:

public static void main(String[] args) throws URISyntaxException {
        
    // 确定请求路径
    URI uri = new URI("127.0.0.1");

    // 创建客户端
    CoapClient client = new CoapClient(uri);
    
    // 发起一个GET请求
    client.get();

}

通过前面分析,我们知道Endpoint是直接与网络进行交互的,那么客户端发起的GET请求,应该在服务端的Endpoint中收到。框架中Endpoint接口的实现类只有CoapEndpoint,让我们深入了解一下CoapEndpoint的内部实现,看看它是如何接收和处理请求的。

CoapEndpoint类

CoapEndpoint类实现了Endpoint接口,其构造方法如下:

public CoapEndpoint(Connector connector, NetworkConfig config, ObservationStore store) {
    this.config = config;
    this.connector = connector;
    if (store == null) {
        this.matcher = new Matcher(config, new NotificationDispatcher(), new InMemoryObservationStore());
    } else {
        this.matcher = new Matcher(config, new NotificationDispatcher(), store);
    }
    this.coapstack = new CoapStack(config, new OutboxImpl());
    this.connector.setRawDataReceiver(new InboxImpl());
}

从构造方法可以了解到,其内部结构如下所示:

那么,也就是说客户端发起的GET请求将被InboxImpl类接收。InboxImpl类实现了RawDataChannel接口,该接口只有一个receiveData(RawData raw)方法,InboxImpl类的该方法如下:

public void receiveData(final RawData raw) {

    // 参数校验
    ...

    // 启动线程处理收到的消息
    runInProtocolStage(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            receiveMessage(raw);
        }
    });

}

再往receiveMessage(RawData raw)方法里看:

private void receiveMessage(final RawData raw) {
    
    // 解析数据源
    DataParser parser = new DataParser(raw.getBytes());

    // 如果是请求数据
    if (parser.isRequest()) {
        // 一些非关键操作
        ...
        
        // 消息拦截器接收请求
        for (MessageInterceptor interceptor:interceptors) {
            interceptor.receiveRequest(request);
        }
    
        // 匹配器接收请求,并返回Exchange对象
        Exchange exchange = matcher.receiveRequest(request);
        
        // Coap协议栈接收请求
        coapstack.receiveRequest(exchange, request);
    }
    
    // 如果是响应数据,则与请求数据一样,分别由消息拦截器、匹配器、Coap协议栈接收响应
    ...

    // 如果是空数据,则与请求数据、响应数据一样,分别由消息拦截器、匹配器、Coap协议栈接收空数据
    ...
    
    // 一些非关键操作
    ...

}

接下来,我们分别对MessageInterceptor(消息拦截器)、Matcher(匹配器)、CoapStack(Coap协议栈)进行分析,看看他们接收到请求后做了什么处理。

MessageInterceptor接口

框架本身并没有提供该接口的任何实现类,我们可以根据业务需求实现该接口,并通过CoapEndpoint.addInterceptor(MessageInterceptor interceptor)方法添加具体的实现类。

Matcher类

我们主要看receiveRequest(Request request)方法,看它对客户端的GET请求做了哪些操作:

public Exchange receiveRequest(Request request) {

    // 根据Request请求,填充并返回Exchange对象
    ...

}

CoapStack类

CoapStack的类图比较复杂,其结构可以简化为下图:

有人可能会疑惑,这个结构图是怎么来,答案就在构造方法里:

public CoapStack(NetworkConfig config, Outbox outbox) {

    // 初始化栈顶
    this.top = new StackTopAdapter();
    
    // 初始化栈底
    this.bottom = new StackBottomAdapter();
    
    // 初始化出口
    this.outbox = outbox;

    // 初始化ReliabilityLayer
    ...

    // 初始化层级
    this.layers = 
        new Layer.TopDownBuilder()
        .add(top)
        .add(new ObserveLayer(config))
        .add(new BlockwiseLayer(config))
        .add(reliabilityLayer)
        .add(bottom)
        .create();

}

回归正题,继续看CoapStack.receiveRequest(Exchange exchange, Request request)方法是怎么处理客户端的GET请求:

public void receiveRequest(Exchange exchange, Request request) {
    bottom.receiveRequest(exchange, request);
}

CoapStack在收到请求后,交给了StackBottomAdapter去处理,StackBottomAdapter处理完后就会依次向上传递给ReliabilityLayer、BlockwiseLayer、ObserveLayer,最终传递给StackTopAdapter。中间的处理细节就不详述了,直接看StackTopAdapter.receiveRequest(Exchange exchange, Request request)方法:

public void receiveRequest(Exchange exchange, Request request) {

    // 一些非关键操作
    ...
    
    // 将请求传递给消息分发器
    deliverer.deliverRequest(exchange);
    
}

可以看到,StackTopAdapter最后会将请求传递给MessageDeliverer,至此CoapEndpoint的任务也就算完成了,我们可以通过一张请求消息流程图来回顾一下,一个客户端GET请求最终是如何到达MessageDeliverer的:

MessageDeliverer接口

框架有ServerMessageDeliverer和ClientMessageDeliverer两个实现类。从CoapServer的构造方法里知道使用的是ServerMessageDeliverer类。那么就让我们看看ServerMessageDeliverer.deliverRequest(Exchange exchange)方法是如何分发GET请求的:

public void deliverRequest(final Exchange exchange) {

    // 从exchange里获取request
    Request request = exchange.getRequest();
    
    // 从request里获取请求路径
    List<String> path = request.getOptions().getUriPath();
    
    // 找出请求路径对应的Resource
    final Resource resource = findResource(path);
    
    // 一些非关键操作
    ...
    
    // 由Resource来真正地处理请求
    resource.handleRequest(exchange);
    
    // 一些非关键操作
    ...
	
}

当MessageDeliverer找到Request请求对应的Resource资源后,就会交由Resource资源来处理请求。(是不是很像Spring MVC中的DispatcherServlet,它也负责分发请求给对应的Controller,再由Controller自己处理请求)

Resource接口

还记得CoapServer构造方法里创建了一个RootResource吗?它的资源路径为空,而客户端发起的GET请求默认也是空路径。那么ServerMessageDeliverer就会把请求分发给RootResource处理。RootResource类没有覆写handleRequest(Exchange exchange)方法,所以我们看看CoapResource父类的实现:

public void handleRequest(final Exchange exchange) {
    Code code = exchange.getRequest().getCode();
    switch (code) {
        case GET:	handleGET(new CoapExchange(exchange, this)); break;
        case POST:	handlePOST(new CoapExchange(exchange, this)); break;
        case PUT:	handlePUT(new CoapExchange(exchange, this)); break;
        case DELETE: handleDELETE(new CoapExchange(exchange, this)); break;
    }
}

由于我们客户端发起的是GET请求,那么将会进入到RootResource.handleGET(CoapExchange exchange)方法:

public void handleGET(CoapExchange exchange) {
    // 由CoapExchange返回响应
    exchange.respond(ResponseCode.CONTENT, msg);
}

再接着看CoapExchange.respond(ResponseCode code, String payload)方法:

public void respond(ResponseCode code, String payload) {

    // 生成响应并赋值
    Response response = new Response(code);
    response.setPayload(payload);
    response.getOptions().setContentFormat(MediaTypeRegistry.TEXT_PLAIN);
    
    // 调用同名函数
    respond(response);
    
}

看看同名函数里又做了哪些操作:

public void respond(Response response) {

    // 参数校验
    ...
    
    // 设置Response属性
    ...
    
    // 检查关系
    resource.checkObserveRelation(exchange, response);

    // 由成员变量Exchange发送响应
    exchange.sendResponse(response);

}

那么Exchange.sendResponse(Response response)又是如何发送响应的呢?

public void sendResponse(Response response) {

    // 设置Response属性
    response.setDestination(request.getSource());
    response.setDestinationPort(request.getSourcePort());
    setResponse(response);
    
    // 由Endpoint发送响应
    endpoint.sendResponse(this, response);

}

原来最终还是交给了Endpoint去发送响应了啊!之前的GET请求就是从Endpoint中来的。这真是和达康书记一样,从人民中来,再到人民中去。

在CoapEndpoint类一章节中我们有介绍它的内部结构。那么当发送响应的时候,将与之前接收请求相反,先由StackTopAdapter处理、再是依次ObserveLayer、BlockwiseLayer、ReliabilityLayer处理,最后由StackBottomAdapter处理,中间的细节还是老样子忽略,让我们直接看StackBottomAdapter.sendResponse(Exchange exchange, Response response)方法:

public void sendResponse(Exchange exchange, Response response) {
    outbox.sendResponse(exchange, response);
}

请求入口是CoapEndpoint.InboxImpl,而响应出口是CoapEndpint.OutboxImpl,简单明了。最后,让我们看看OutboxImpl.sendResponse(Exchange exchange, Response response)吧:

public void sendResponse(Exchange exchange, Response response) {

    // 一些非关键操作
    ...
    
    // 匹配器发送响应
    matcher.sendResponse(exchange, response);

    // 消息拦截器发送响应
    for (MessageInterceptor interceptor:interceptors) {
        interceptor.sendResponse(response);
    }
    
    // 真正地发送响应到网络里
    connector.send(Serializer.serialize(response));
    
}

通过一张响应消息流程图来回顾一下,一个服务端响应最终是如何传输到网络里去:

总结

通过服务端的创建和启动,客户端发起GET请求,服务端接收请求并返回响应流程,我们对Californium框架有了一个整体的了解。俗话说,师父领进门,修行看个人。在分析这个流程的过程中,我省略了很多的细节,意在让大家对框架有个概念上的理解,在以后二次开发或定位问题时更能抓住重点,着重针对某个模块。最后,也不得不赞叹一下这款开源框架代码逻辑清晰,模块职责划分明确,灵活地使用设计模式,非常值得我们学习!

参考阅读

IT家园
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