项目源码地址:https://github.com/eclipse/californium
引言
物联网时代,所有设备都可以接入我们的互联网。想想看只要有一台智能手机,就可以操控所有的设备,也可以获取到所有设备采集的信息。不过,并不是所有设备都支持HTTP协议的,而且让设备支持HTTP协议也不现实,因为对于设备来说,这个协议太重了,会消耗大量的带宽和电量。于是CoAP协议也就运应而生了,我们可以把它看为超简化版的HTTP协议。而Californium框架,就是对CoAP协议的Java实现。
CoAP协议
在阅读Californium框架之前,我们需要对CoAP协议有个大致的了解,已经懂得了的同学可以直接跳过本章节。
CoAP报文
首先让我们看一下CoAP协议的报文是长啥样的:
Version (Ver):长度为2位,表示CoAP协议的版本号。当前版本为01(二进制表示形式)。
Type (T):长度为2位,表示报文类型。其中各类型及二进制表示形式如下,Confirmable (00)、Non-confirmable (01)、Acknowledgement (10)、Reset (11)。在描述的时候为了简便,会将Confirmable缩写为CON,Non-confirmable缩写为NON,Acknowledgement缩写为ACK,Reset缩写为RST。比如一个报文的类型为Confirmable,我们就会简写为CON报文。
Token Length (TKL):长度为4位,表示Token字段的长度。
Code:长度为8位,表示响应码。其中前3位代表一个数,后5位代表一个数。如010 00000,转为十进制就是2.00(表示时中间带一个点),其意思可以理解为HTTP中200 OK响应码。
Message ID:长度为16位,表示消息id。用来表示是否为同一个的报文(重发场景下,去重会用到),或者CON请求报文和ACK响应报文的匹配。
Token:长度由TKL字段决定,表示一次会话记录。用来关联请求和响应。有人可能有疑惑,Message ID不是可以将请求和响应关联吗?的确,CON类型的请求报文与ACK类型的响应报文可以用Message ID进行关联,但NON类型的报文由于没有要求是一对的,所以如果NON类型的报文想成对,那就只能通过相同的Token来匹配了。
Options:长度不确定,表示报文的选项。类似为HTTP的请求头,内容包括Uri-Host、Uri-Path、Uri-Port等等。
1 1 1 1 1 1 1 1:Payload Marker,用来隔离Options字段和Payload字段。
Payload:长度由数据包决定,表示应用层需要的数据。
消息传输模型
CoAP协议是虽然是建立在UDP之上的,但是它有可靠和不可靠两种传输模型。
可靠传输模型
如上图,客户端通过发起一个CON报文(Message ID = 0x7d34),服务端在收到CON报文之后,需要回复一个ACK报文(Message ID = 0x7d34)。通过Message ID将CON报文和ACK报文对应起来。
确保可靠传输的方法有俩:其一,通过服务端回复ACK报文,客户端可以确认CON报文已被服务端接收;其二,超时重传机制。若客户端在一定时间内未收到ACK报文,则认为CON报文已经在链路上丢失,这时候就会重传CON报文,重传时间和次数可配置。
不可靠传输模型
如上图,客户端发起一个NON报文(Message ID = 0x01a0)之后,服务端无需回复响应,客户端也不会重发。
请求与响应模型
由于存在可靠与不可靠两种传输模型,那么对应的也会存在两种请求与响应模型。
CON请求,ACK响应
如上图,客户端发起了一个CON报文(Message ID = 0xbc90, Code = 0.01 GET, Options = {“Uri-Path”:”/temperature”}, Token = 0×71),服务端在收到查询温度的请求之后,回复ACK报文(Message ID = 0xbc90, Code = 2.05 Content, Payload = “22.5 C”, Token = 0×71)。也就是说服务端可以在ACK报文中,就将客户端查询温度的结果一起返回。
当然,还有一种情况,那就是服务端可能由于某些原因不马上返回结果。如上图,客户端发起查询温度的CON报文之后,服务端先回复ACK报文。一段时间过后,服务端再发起CON报文给客户端,并将温度的结果一起携带,客户端收到结果之后回复ACK报文。
NON请求,NON响应
如上图,客户端发起了一个NON报文(Message ID = 0x7a11, Code = 0.01 GET, Options = {“Uri-Path”:”/temperature”}, Token = 0×74),服务端在收到查询温度的请求之后,回复NON报文(Message ID = 0x23bc, Code = 2.05 Content, Payload = “22.5 C”, Token = 0×74)。
可以发现,CON类型的请求报文与ACK类型的响应报文是通过Message ID进行匹配,NON类型的请求报文与NON类型的响应报文则是通过Token进行匹配。
至此,咱们的CoAP协议初学之路已到了终点,如果还想详细研究的同学,可以查阅RFC 7252,这里就不再做详述了!那么,接下来就让我们对Californium开源框架一探究竟吧!
分析入口
想要分析一个框架,最好的方法就是先使用它,再通过debug,一步步地了解它是如何运行的。
首先在pom.xml文件里引入Californium开源框架的依赖:
<dependency> <groupId>org.eclipse.californium</groupId> <artifactId>californium-core</artifactId> <version>2.0.0-M1</version> </dependency>
其次,我们只要在Main函数里敲两行代码,服务端就启动起来了:
public static void main(String[] args) { // 创建服务端 CoapServer server = new CoapServer(); // 启动服务端 server.start(); }
那么,接下来就让我们从CoapServer这个类开始,对整个框架进行分析。首先让我们看看构造方法CoapServer()里面做了哪些事:
public CoapServer(final NetworkConfig config, final int... ports) { // 初始化配置 if (config != null) { this.config = config; } else { this.config = NetworkConfig.getStandard(); } // 初始化Resource this.root = createRoot(); // 初始化MessageDeliverer this.deliverer = new ServerMessageDeliverer(root); CoapResource wellKnown = new CoapResource(".well-known"); wellKnown.setVisible(false); wellKnown.add(new DiscoveryResource(root)); root.add(wellKnown); // 初始化EndPoints this.endpoints = new ArrayList<>(); // 初始化线程池 this.executor = Executors.newScheduledThreadPool(this.config.getInt(NetworkConfig.Keys.PROTOCOL_STAGE_THREAD_COUNT), new NamedThreadFactory("CoapServer#")); // 添加Endpoint for (int port : ports) { addEndpoint(new CoapEndpoint(port, this.config)); } }
构造方法初始化了一些成员变量。其中,Endpoint负责与网络进行通信,MessageDeliverer负责分发请求,Resource负责处理请求。接着让我们看看启动方法start()又做了哪些事:
public void start() { // 如果没有一个Endpoint与CoapServer进行绑定,那就创建一个默认的Endpoint ... // 一个一个地将Endpoint启动 int started = 0; for (Endpoint ep:endpoints) { try { ep.start(); ++started; } catch (IOException e) { LOGGER.log(Level.SEVERE, "Cannot start server endpoint [" + ep.getAddress() + "]", e); } } if (started==0) { throw new IllegalStateException("None of the server endpoints could be started"); } }
启动方法很简单,主要是将所有的Endpoint一个个启动。至此,服务端算是启动成功了。让我们稍微总结一下几个类的关系:
如上图,消息会从Network模块传输给对应的Endpoint节点,所有的Endpoint节点都会将消息推给MessageDeliverer,MessageDeliverer根据消息的内容传输给指定的Resource,Resource再对消息内容进行处理。
接下来,将让我们再模拟一个客户端发起一个GET请求,看看服务端是如何接收和处理的吧!客户端代码如下:
public static void main(String[] args) throws URISyntaxException { // 确定请求路径 URI uri = new URI("127.0.0.1"); // 创建客户端 CoapClient client = new CoapClient(uri); // 发起一个GET请求 client.get(); }
通过前面分析,我们知道Endpoint是直接与网络进行交互的,那么客户端发起的GET请求,应该在服务端的Endpoint中收到。框架中Endpoint接口的实现类只有CoapEndpoint,让我们深入了解一下CoapEndpoint的内部实现,看看它是如何接收和处理请求的。
CoapEndpoint类
CoapEndpoint类实现了Endpoint接口,其构造方法如下:
public CoapEndpoint(Connector connector, NetworkConfig config, ObservationStore store) { this.config = config; this.connector = connector; if (store == null) { this.matcher = new Matcher(config, new NotificationDispatcher(), new InMemoryObservationStore()); } else { this.matcher = new Matcher(config, new NotificationDispatcher(), store); } this.coapstack = new CoapStack(config, new OutboxImpl()); this.connector.setRawDataReceiver(new InboxImpl()); }
从构造方法可以了解到,其内部结构如下所示:
那么,也就是说客户端发起的GET请求将被InboxImpl类接收。InboxImpl类实现了RawDataChannel接口,该接口只有一个receiveData(RawData raw)方法,InboxImpl类的该方法如下:
public void receiveData(final RawData raw) { // 参数校验 ... // 启动线程处理收到的消息 runInProtocolStage(new Runnable() { @Override public void run() { receiveMessage(raw); } }); }
再往receiveMessage(RawData raw)方法里看:
private void receiveMessage(final RawData raw) { // 解析数据源 DataParser parser = new DataParser(raw.getBytes()); // 如果是请求数据 if (parser.isRequest()) { // 一些非关键操作 ... // 消息拦截器接收请求 for (MessageInterceptor interceptor:interceptors) { interceptor.receiveRequest(request); } // 匹配器接收请求,并返回Exchange对象 Exchange exchange = matcher.receiveRequest(request); // Coap协议栈接收请求 coapstack.receiveRequest(exchange, request); } // 如果是响应数据,则与请求数据一样,分别由消息拦截器、匹配器、Coap协议栈接收响应 ... // 如果是空数据,则与请求数据、响应数据一样,分别由消息拦截器、匹配器、Coap协议栈接收空数据 ... // 一些非关键操作 ... }
接下来,我们分别对MessageInterceptor(消息拦截器)、Matcher(匹配器)、CoapStack(Coap协议栈)进行分析,看看他们接收到请求后做了什么处理。
MessageInterceptor接口
框架本身并没有提供该接口的任何实现类,我们可以根据业务需求实现该接口,并通过CoapEndpoint.addInterceptor(MessageInterceptor interceptor)方法添加具体的实现类。
Matcher类
我们主要看receiveRequest(Request request)方法,看它对客户端的GET请求做了哪些操作:
public Exchange receiveRequest(Request request) { // 根据Request请求,填充并返回Exchange对象 ... }
CoapStack类
CoapStack的类图比较复杂,其结构可以简化为下图:
有人可能会疑惑,这个结构图是怎么来,答案就在构造方法里:
public CoapStack(NetworkConfig config, Outbox outbox) { // 初始化栈顶 this.top = new StackTopAdapter(); // 初始化栈底 this.bottom = new StackBottomAdapter(); // 初始化出口 this.outbox = outbox; // 初始化ReliabilityLayer ... // 初始化层级 this.layers = new Layer.TopDownBuilder() .add(top) .add(new ObserveLayer(config)) .add(new BlockwiseLayer(config)) .add(reliabilityLayer) .add(bottom) .create(); }
回归正题,继续看CoapStack.receiveRequest(Exchange exchange, Request request)方法是怎么处理客户端的GET请求:
public void receiveRequest(Exchange exchange, Request request) { bottom.receiveRequest(exchange, request); }
CoapStack在收到请求后,交给了StackBottomAdapter去处理,StackBottomAdapter处理完后就会依次向上传递给ReliabilityLayer、BlockwiseLayer、ObserveLayer,最终传递给StackTopAdapter。中间的处理细节就不详述了,直接看StackTopAdapter.receiveRequest(Exchange exchange, Request request)方法:
public void receiveRequest(Exchange exchange, Request request) { // 一些非关键操作 ... // 将请求传递给消息分发器 deliverer.deliverRequest(exchange); }
可以看到,StackTopAdapter最后会将请求传递给MessageDeliverer,至此CoapEndpoint的任务也就算完成了,我们可以通过一张请求消息流程图来回顾一下,一个客户端GET请求最终是如何到达MessageDeliverer的:
MessageDeliverer接口
框架有ServerMessageDeliverer和ClientMessageDeliverer两个实现类。从CoapServer的构造方法里知道使用的是ServerMessageDeliverer类。那么就让我们看看ServerMessageDeliverer.deliverRequest(Exchange exchange)方法是如何分发GET请求的:
public void deliverRequest(final Exchange exchange) { // 从exchange里获取request Request request = exchange.getRequest(); // 从request里获取请求路径 List<String> path = request.getOptions().getUriPath(); // 找出请求路径对应的Resource final Resource resource = findResource(path); // 一些非关键操作 ... // 由Resource来真正地处理请求 resource.handleRequest(exchange); // 一些非关键操作 ... }
当MessageDeliverer找到Request请求对应的Resource资源后,就会交由Resource资源来处理请求。(是不是很像Spring MVC中的DispatcherServlet,它也负责分发请求给对应的Controller,再由Controller自己处理请求)
Resource接口
还记得CoapServer构造方法里创建了一个RootResource吗?它的资源路径为空,而客户端发起的GET请求默认也是空路径。那么ServerMessageDeliverer就会把请求分发给RootResource处理。RootResource类没有覆写handleRequest(Exchange exchange)方法,所以我们看看CoapResource父类的实现:
public void handleRequest(final Exchange exchange) { Code code = exchange.getRequest().getCode(); switch (code) { case GET: handleGET(new CoapExchange(exchange, this)); break; case POST: handlePOST(new CoapExchange(exchange, this)); break; case PUT: handlePUT(new CoapExchange(exchange, this)); break; case DELETE: handleDELETE(new CoapExchange(exchange, this)); break; } }
由于我们客户端发起的是GET请求,那么将会进入到RootResource.handleGET(CoapExchange exchange)方法:
public void handleGET(CoapExchange exchange) { // 由CoapExchange返回响应 exchange.respond(ResponseCode.CONTENT, msg); }
再接着看CoapExchange.respond(ResponseCode code, String payload)方法:
public void respond(ResponseCode code, String payload) { // 生成响应并赋值 Response response = new Response(code); response.setPayload(payload); response.getOptions().setContentFormat(MediaTypeRegistry.TEXT_PLAIN); // 调用同名函数 respond(response); }
看看同名函数里又做了哪些操作:
public void respond(Response response) { // 参数校验 ... // 设置Response属性 ... // 检查关系 resource.checkObserveRelation(exchange, response); // 由成员变量Exchange发送响应 exchange.sendResponse(response); }
那么Exchange.sendResponse(Response response)又是如何发送响应的呢?
public void sendResponse(Response response) { // 设置Response属性 response.setDestination(request.getSource()); response.setDestinationPort(request.getSourcePort()); setResponse(response); // 由Endpoint发送响应 endpoint.sendResponse(this, response); }
原来最终还是交给了Endpoint去发送响应了啊!之前的GET请求就是从Endpoint中来的。这真是和达康书记一样,从人民中来,再到人民中去。
在CoapEndpoint类一章节中我们有介绍它的内部结构。那么当发送响应的时候,将与之前接收请求相反,先由StackTopAdapter处理、再是依次ObserveLayer、BlockwiseLayer、ReliabilityLayer处理,最后由StackBottomAdapter处理,中间的细节还是老样子忽略,让我们直接看StackBottomAdapter.sendResponse(Exchange exchange, Response response)方法:
public void sendResponse(Exchange exchange, Response response) { outbox.sendResponse(exchange, response); }
请求入口是CoapEndpoint.InboxImpl,而响应出口是CoapEndpint.OutboxImpl,简单明了。最后,让我们看看OutboxImpl.sendResponse(Exchange exchange, Response response)吧:
public void sendResponse(Exchange exchange, Response response) { // 一些非关键操作 ... // 匹配器发送响应 matcher.sendResponse(exchange, response); // 消息拦截器发送响应 for (MessageInterceptor interceptor:interceptors) { interceptor.sendResponse(response); } // 真正地发送响应到网络里 connector.send(Serializer.serialize(response)); }
通过一张响应消息流程图来回顾一下,一个服务端响应最终是如何传输到网络里去:
总结
通过服务端的创建和启动,客户端发起GET请求,服务端接收请求并返回响应流程,我们对Californium框架有了一个整体的了解。俗话说,师父领进门,修行看个人。在分析这个流程的过程中,我省略了很多的细节,意在让大家对框架有个概念上的理解,在以后二次开发或定位问题时更能抓住重点,着重针对某个模块。最后,也不得不赞叹一下这款开源框架代码逻辑清晰,模块职责划分明确,灵活地使用设计模式,非常值得我们学习!