在编写长期运行下既易于维护又能保持高效的 Java 代码这方面 ,《 Effective Java 》被很多人看做最重要的书之一。 Android 使用的是 Java 语言,这就意味着这本书中所有给出的建议一定都是适用与 Android 的,对吗?答案是:不一定。有些人认为这本书给出的大多数建议都不适用于 Android 开发。在我看来,也并非如此。我认为这本书中有一部分是不适用的,因为不是所有的 Java 特性都是为了用于 Android 而优化的(比如枚举,序列化等等),也因为移动设备存在自身的限制(比如 Dalvik/ART 表现和 JVM 不同)。尽管如此,这本书中的大多数范例还是能够不加修改或者少量修改地被使用,并能够有助于建立一个更加健康、干净和可维护的代码库。
本文关注于这本书中我认为对于 Android 开发至关重要的知识点。对于阅读过这本书的人来说,本文可以作为书中提到的原则/知识的回顾。对于那些(目前)还没有读过的人来说,本文可以给他们一个机会去尝试下这本书。
强制不可实例化
如果你不希望使用 new 关键字来创建一个对象,那就强制使用私有构造器(private constructor)。这对于仅包含静态方法的工具类来说更加有用。
List<Movie> latestMovies() { if (db.query().isEmpty()) { return <strong>Collections.<em>emptyList</em>()</strong>; } [...] }
静态工厂
不要使用 _new_ 关键字和构造器,使用静态工厂方法(以及一个私有的构造器)。这些工厂方法是命名的,不需要每次都返回一个新的对象实例,而且可以根据需要返回不同的子类型。
class Movie { [...] public static Movie <strong>create</strong>(String title) { return new Movie(title); } }
【更新】读者 @ stsdema28 提出了一个有用的建议:使用静态工厂会使得测试变得困难。如果这样的话,不妨考虑使用一个非静态的工厂用于在测试时进行模拟(或者一个能够实现的工厂接口)。
Builders
当你有需要三个以上的构造参数时,使用 Builder 去构造这个对象。写起来可能有点啰嗦但是这样伸缩性和可读性都很好。如果你创建的是值类型,考虑 AutoValue。
class Movie { static Builder newBuilder() { return new Builder(); } static class <strong>Builder</strong> { String title; Builder <strong>withTitle</strong>(String title) { this.title = title; return this; } Movie <strong>build</strong>() { return new Movie(title); } } private Movie(String title) { [...] } } // Use like this: Movie matrix = Movie.<em>newBuilder</em>().withTitle("The Matrix").build();
避免可变性
不可变对象在其整个生命周期中都保持不变。所有需要的数据都在对象创建时提供。这种方式有着多种优点,如简单,线程安全以及可共享。
class Movie { [...] Movie sequel() { return Movie.create(this.title + " 2"); } } // Use like this: Movie toyStory = Movie.create("Toy Story"); Movie toyStory2 = toyStory.sequel();
或许很难做到每个类都不可变。对于这种情况,尽可能使你的类变得不可变(比如使用 private final 字段,final 类声明)。在移动设备上创建对象代价更加昂贵,因此不要过度使用。
静态成员类
如果你定义了一个不依赖于外部类的内部类,别忘了将其定义为静态的。不这么做的话会导致每个内部类的实例都会拥有对外部类的引用。
class Movie { [...] <strong>static</strong> class MovieAward { [...] } }
泛型(几乎)无处不在
Java 提供了类型安全的特性,我们应对此心怀感激(看看JS吧)。尽量避免使用原始类型 (raw types)或者对象类型。泛型大多数情况下都提供了让你的代码在编译时类型安全的机制。
// DON'T List movies = Lists.newArrayList(); movies.add("Hello!"); [...] String movie = (<strong>String</strong>) movies.get(0); // Do List <<strong>String</strong>> movies = Lists.newArrayList(); movies.add("Hello!"); [...] String movie = movies.get(0);
别忘了你能在函数的参数和返回值中使用泛型。
// DON'T List sort(List input) { [...] } // DO <T> List<T> sort(List<T> input) { [...] }
为了更加灵活你可以使用 bounded wildcards 来拓展可接受的类型的范围。
// Read stuff from collection - use "extends" void readList(List<? <strong>extends</strong> Movie> movieList) { for (Movie movie : movieList) { System.<em>out</em>.print(movie.getTitle()); [...] } } // Write stuff to collection - use "super" void writeList(List<? <strong>super</strong> Movie> movieList) { movieList.add(Movie.create("Se7en")); [...] }
返回空(列表/集合)
当必须返回空的列表/集合时,避免使用null。返回一个空的集合会产生一个更简单的接口(不需要去进行文档注释并声明函数返回值为 null),还能避免意外的空指针异常。最好返回一个相同的空集合而不是创建一个新的。
List<Movie> latestMovies() { if (db.query().isEmpty()) { return <strong>Collections.<em>emptyList</em>()</strong>; } [...] }
不要用 + 连接 String
如果要连接几个字符串,+ 操作符或许可以。但永远不要使用它来进行大量的字符串连接,那样性能会十分糟糕。最好使用 StringBuilder 来代替。
String latestMovieOneLiner(List<Movie> movies) { <strong>StringBuilder</strong> sb = new StringBuilder(); for (Movie movie : movies) { sb.<strong>append</strong>(movie); } return sb.<strong>toString</strong>(); }
可恢复的异常
我不喜欢通过抛出异常来指明错误,但如果你这样做的话,就要确保异常被检查并且异常的捕获者能够从错误中恢复。
List<Movie> latestMovies() <strong>throws</strong> MoviesNotFoundException { if (db.query().isEmpty()) { <strong>throw</strong> new MoviesNotFoundException(); } [...] }
总结
列举的这些不是这本书中所给出的完整建议,也不是简短说明深入评价。只是这些有用的建议的一纸小抄而已。