与Service实现双向通信(下)

摘要

这是系列文章《与Service实现双向通信》的第三篇,也是完结篇。通过前两篇介绍,我们基本已经实现了Client到Service的调用了。但是Service怎么反过来调用到我们的Client端呢?

这是系列文章《与Service实现双向通信》的第三篇,也是完结篇。通过前两篇介绍,我们基本已经实现了Client到Service的调用了。但是Service怎么反过来调用到我们的Client端呢?

我们接着上篇的例子,我们希望能够实现,当有用户加入(join())或者离开(leave())的时候,能够通知客户端。

实现方法是,客户端注册一个回调到Service中,当Service有用户加入或者离开的时候,就调用此回调。因为普通的interface对象不能通过AIDL注册到Service中,我们需要定义一个AIDL接口,如下:

// IParticipateCallback.aidl
package com.race604.servicelib;

interface IParticipateCallback {  
    // 用户加入或者离开的回调
    void onParticipate(String name, boolean joinOrLeave);
}

同时,在IRemoteService.aidl中添加两个方法如下:

// IRemoteService.aidl
package com.race604.servicelib;

// 注意这里需要import
import com.race604.servicelib.IParticipateCallback;

interface IRemoteService {  
    ...

    void registerParticipateCallback(IParticipateCallback cb);
    void unregisterParticipateCallback(IParticipateCallback cb);
}

这里需要注意的是,需要import com.race604.servicelib.IParticipateCallback;

我们可以先设想一下,需要在Service的实现中,用一个List来保存注册进来的IParticipateCallback实例。你肯定很快就想到上一篇中说的问题,如果客户端意外退出的话,需要从List列表中删掉对应的实例。否则不仅浪费资源,而且在回调的时候,会出现DeadObjectException。当然,我们可以使用上一篇文章中的方法,传入一个IBinder对象,使用Link-To-Death回调。

幸运的是,这是一个典型的应用场景,Android SDK提供一个封装好的对象:RemoteCallbackList,帮我自动处理了Link-To-Death的问题,这就帮我们剩下了很多代码了。

下面来看我们的RemoteService的实现:

package com.race604.remoteservice;

import ...

public class RemoteService extends Service {  
    ...
    private RemoteCallbackList<IParticipateCallback> mCallbacks = new RemoteCallbackList<>();

    private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
        ...
        @Override
        public void registerParticipateCallback(IParticipateCallback cb) throws RemoteException {
            mCallbacks.register(cb);
        }

        @Override
        public void unregisterParticipateCallback(IParticipateCallback cb) throws RemoteException {
            mCallbacks.unregister(cb);
        }

        @Override
        public void join(IBinder token, String name) throws RemoteException {
            ...
            // 通知client加入
            notifyParticipate(client.mName, true);
        }

        @Override
        public void leave(IBinder token) throws RemoteException {
            ...
            // 通知client离开
            notifyParticipate(client.mName, false);
        }
    };

}

我们在Service中用mCallbacks来保存回调列表,在注册和反注册IParticipateCallback回调的时候,只要调用mCallbacks.register(cb);mCallbacks.unregister(cb);即可。是不是非常容易?

然后我们来看怎么在用户加入或者退出的时候,怎么通知回调。上面的代码中,在join()leave()函数中分别都调用了notifyParticipate()函数,我们来看它的实现:

private void notifyParticipate(String name, boolean joinOrLeave) {  
    final int len = mCallbacks.beginBroadcast();
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        try {
            // 通知回调
            mCallbacks.getBroadcastItem(i).onParticipate(name, joinOrLeave);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    mCallbacks.finishBroadcast();
}

这里我们也是使用一个循环,获取每个callback,然后调用onParticipate()。循环开始前,使用mCallbacks.beginBroadcast();,来准备开始通知Callbacks,此函数返回值是mCallbacks中回调对象个数。循环结束的时候,调用mCallbacks.finishBroadcast();来宣告完成。

另外,在Service销毁的时候,需要清除掉mCallbacks中的所有的对象,如下:

@Override
public void onDestroy() {  
    super.onDestroy();
    // 取消掉所有的回调
    mCallbacks.kill();
}

客户端使用IParticipateCallback的方法,只要实现IParticipateCallback.Stub即可,如下:

package com.race604.client;

import ...  
public class MainActivity extends ActionBarActivity {  
    ...
    private ArrayAdapter<String> mAdapter;
    private IParticipateCallback mParticipateCallback = new IParticipateCallback.Stub() {

        @Override
        public void onParticipate(String name, boolean joinOrLeave) throws RemoteException {
            if (joinOrLeave) {
                mAdapter.add(name);
            } else {
                mAdapter.remove(name);
            }
        }
    };
}

此时,如果有用户加入或者离开,客户端就能自动受到回调了。完整的代码请参考这个Commit

本系列文章的完整源代码托管在Github上,有需要的可以参考。

到这里,我们就实现了真正意义上的与Sevice实现双向通信。虽然写了三篇文章,但是其实也不是很复杂。本文只是涉及到Service的Binder应用。其实Binder机制是Android的精华之一,为了深入理解,可以学习一下其实现原理,可以参考大神罗升阳的《老罗的Android之旅》的系列博客,关于Binder,可以从这里开始看。

总结:

参考:

  1. Android Develops | RemoteMessengerServiceSample

 本系列:

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