Atmosphere 1.0 是一个新的Java/Scala/Groovy框架,它试图将Web浏览器与应用服务器之间的通信抽象出来。在Web Socket、HTML5服务器端事件和其他特定于应用服务器的解决方案可用时,该框架可以透明地支持,此外还可将长轮询作为一种备选方案。
最初,Web应用程序是采用客户端/服务器模型构建的,始终由客户端向服务器发起连接。对于特定类型的应用,如仪表板(Dashboard)、报价器和在线聊天等,它们都需要实时通信功能,而传统的HTTP请求/响应循环无法满足其要求。在这些情况下,服务器必须能够以异步方式(当事件可用时)向客户端(Web浏览器)推送数据。
随着基于AJAX 的富互联网应用( rich internet applications ,RIA)的出现,这种需求变得尤为明显。RIA不再刷新整个页面,而是采用了一种更为动态的方法,当应用服务器上有新数据可用时,仅更新页面的某些部分。最基本的解决方案是使用轮询:客户端连续不断地向服务器询问更新信息(可能基于一定的时间间隔)。这种方法非常简单,不需要特殊的支持,但是可能存在带宽方面的问题。而且如果有很多客户端的话,即使没有新数据可用,服务器也很容易就不堪重负了。
异步通信的另一种实现方式是 HTTP流 (也称Comet)。这种方案强制浏览器连接到服务器,而且在指定时间(也可以不限制时间)内保持连接。当服务器有事件需要推送到浏览器时,就可以使用这一持久连接。该方案也有些限制。持久连接是资源密集型的,可能被代理和防火墙意外关闭,而且浏览器对连接到每个应用服务器的连接数也有限制。
以上方法都不是标准的解决方案。本质上,Comet是一个宽泛的术语,包含了遵循上述理念的一些实现。目前已经有些努力致力于 WebSocket 的标准化。WebSocket是一种新的网络协议,它从一开始就是为支持异步通信而设计的。然而该协议需要Web浏览器和应用服务器双方提供显式地支持。只要双方都支持WebSocket,就可以将HTTP连接“升级”为 web socket 。针对WebSocket的编程也有其自身的问题,因为当前每种应用服务器都有自己的API,这很容易导致供应商的封闭。
Atmosphere 是一个Java框架(也支持 Groovy 和 Scala ),可以作为以上各种方案之上的一个抽象层,使开发者无需处理底层的通信细节,从而将精力集中在实际的业务逻辑上。开发者只需利用统一的Atmosphere API编程即可,由该API在背后提供对以下各场景的支持:
WebSocket
HTML5 服务器端事件
同时,Atmosphere也提供了一个 JavaScript模块 (支持 jQuery ),该模块位于客户端,负责将Web浏览器的异步支持功能抽象出来。这种抽象的核心理念是控制连接的两端。详细文档参见:支持的应用服务器和浏览器( supported application servers and browsers )。
Atmosphere的主要特性是在可行的情况下(比如可以使用WebSocket),能够自动选择最高效的方案,还支持一种备选方案(比如长轮询)。它也有可能提前发现 客户端和服务器之间支持的方式 。请注意:使用 Nettosphere 时,Atmosphere可以运行在 非servlet的容器 中。
除基本API之外,Atmosphere也提供了一些 插件或扩充 ,能够与以下框架集成:
REST/Jersey
GWT/Vaadin
Spring
Guice
Wicket
PrimeFaces/RichFaces
更多信息,请访问该项目的 Wiki 、 示例 、 FAQ 和 Javadocs 。
作者 Kostis Kapelonis 是软件工程师,专注于企业级应用开发。
查看英文原文 : Atmosphere 1.0: Asynchronous Communication For Java/JavaScript