struts2-MVC设计模式

摘要

MVC(Model-View-Controller)MVC是一种架构型模式。是用来指导我们改善应用程序的架构,使得应用的模型和视图相分离,从而得到更好的开发和维护效率。

MVC(Model-View-Controller)MVC是一种架构型模式。是用来指导我们改善应用程序的架构,使得应用的模型和视图相分离,从而得到更好的开发和维护效率。

MVC结构提供了一种按功能对各种对象进行分割的方法(这些对象是用来维护和表现数据的),其目的是为了将各对象间的耦合程度减至最小。MVC结构本来是为了将传统的输入(input)、处理(processing)、输出(output)任务运用到图形化用户交互模型中而设计的。但是,将这些概念运用于基于Web的企业级多层应用领域也是很适合的。

在MVC结构中,模型部分包含了应用程序的业务逻辑和业务数据;视图部分封装了应用程序的输出形式,也就是通常所说的页面或者是界面;而控制器部分负责协调模型和视图,根据用户请求来选择要调用哪个模型来处理业务,以及最终由哪个视图为用户做出应答

 

模型、视图、控制器各部分的作用

  • 1.模型(Model):负责封装应用的状态,并实现应用的功能。通常又分为数据模型和业务逻辑模型,数据模型用来存放业务数据,比如订单信息、用户信息等;而业务逻辑模型包含应用的业务操作,比如订单的添加或者修改等。

 

2.视图(View):用来将模型的内容展现给用户,用户可以通过视图来请求模型进行更新。视图从模型获得要展示的数据,然后用自己的方式展现给用户,相当于提供界面来与用户进行人机交互;用户在界面上操作或者填写完成后,会点击提交按钮或是以其它触发事件的方式,来向控制器发出请求。

  • 3.控制器(Controller):用来控制应用程序的流程和处理视图所发出的请求。当控制器接收到用户的请求后,会将用户的数据和模型的更新相映射,也就是调用模型来实现用户请求的功能;然后控制器会选择用于响应的视图,把模型更新后的数据展示给用户

     

     

    2:模型和视图的关系

    在MVC中,模型和视图是分离的,通常视图里面不会有任何逻辑实现;而模型也是不依赖于视图的,同一个模型可能会有很多种不同的展示方式,也就是同一个模型可以对应多种不同的视图

     

    一个模型对应多个视图

    模型负责输出的内容,而视图负责输出的形式,模型不依赖于视图,模型与视图是解耦的。因此在修改视图,也就是显示方式的时候,不必关心模型,而只需要直接修改视图的展示方式即可

    struts2-MVC设计模式
    VC的组件关系图描述了模型、视图、控制器这三个部分的交互关系,下面按照交互顺序来详细描述一下它们的交互关系:

    (1)首先是展示视图给用户,用户在这个视图上进行操作,并填写一些业务数据

    (2)然后用户会点击提交按钮,来发出请求

    (3)视图发出的用户请求会到达控制器,在请求中包含了想要完成什么样的业务功能以及相关的数据。

    (4)控制器会来处理用户请求,会把请求中的数据进行封装,然后选择并调用合适的模型,请求模型进行状态更新,然后选择接下来要展示给用户的视图。

    (5)模型会去处理用户请求的业务功能,同时进行模型状态的维护和更新

    (6)当模型状态发生改变的时候,模型会通知相应的视图,告诉视图它的状态发生了改变。

    (7)视图接到模型的通知后,会向模型进行状态查询,获取需要展示的数据,然后按照视图本身的展示方式,把这些数据展示出来。

    接下来就是等待用户下一次操作,再次从头轮回了。

  • 《研磨struts2》 第一章 Struts2概述 之 MVC模式

    struts2

    1.1  MVC模式

    1.1.1  MVC模式简介

    MVC是一种架构型模式,它本身并不引入新的功能,只是用来指导我们改善应用程序的架构,使得应用的模型和视图相分离,从而得到更好的开发和维护效率。

           在MVC模式中,应用程序被划分成了模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分。其中,模型部分包含了应用程序的业务逻辑和业务数据;视图部分封装了应用程序的输出形式,也就是通常所说的页面或者是界面;而控制器部分负责协调模型和视图,根据用户请求来选择要调用哪个模型来处理业务,以及最终由哪个视图为用户做出应答。

    MVC模式的这三个部分的职责非常明确,而且相互分离,因此每个部分都可以独立的改变而不影响其他部分,从而大大提高了应用的灵活性和重用性。

    1.1.2  MVC模式基础

    在MVC模式中,一个应用被划分成了模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分,接下来认识一下这三个部分。

    1:首先看一下模型、视图、控制器各部分的作用

    2:模型和视图的关系

    在MVC中,模型和视图是分离的,通常视图里面不会有任何逻辑实现;而模型也是不依赖于视图的,同一个模型可能会有很多种不同的展示方式,也就是同一个模型可以对应多种不同的视图。

    这种例子比比皆是,例如,在windows操作系统上浏览文件夹时,文件夹就那些,数据并没有变化,但是展示方式就有多种,比如大图标、小图标、详细信息等等多种展示方式。以tomcat7文件夹下的文件为例,按照不同的展示方式,如图1.1所示:

     

    图1.1一个模型对应多个视图

    模型负责输出的内容,而视图负责输出的形式,模型不依赖于视图,模型与视图是解耦的。因此在修改视图,也就是显示方式的时候,不必关心模型,而只需要直接修改视图的展示方式即可。

    3:MVC的组件关系图

    MVC的组件关系如图1.2所示:

     

    图1.2 MVC组件关系图

    MVC的组件关系图描述了模型、视图、控制器这三个部分的交互关系,下面按照交互顺序来详细描述一下它们的交互关系:

    (1)首先是展示视图给用户,用户在这个视图上进行操作,并填写一些业务数据

    (2)然后用户会点击提交按钮,来发出请求

    (3)视图发出的用户请求会到达控制器,在请求中包含了想要完成什么样的业务功能以及相关的数据。

    (4)控制器会来处理用户请求,会把请求中的数据进行封装,然后选择并调用合适的模型,请求模型进行状态更新,然后选择接下来要展示给用户的视图。

    (5)模型会去处理用户请求的业务功能,同时进行模型状态的维护和更新

    (6)当模型状态发生改变的时候,模型会通知相应的视图,告诉视图它的状态发生了改变。

    (7)视图接到模型的通知后,会向模型进行状态查询,获取需要展示的数据,然后按照视图本身的展示方式,把这些数据展示出来。

    接下来就是等待用户下一次操作,再次从头轮回了。

    1.1.3  MVC模式作用

    在早期开发中,有一些程序员没有认识到MVC模式带来的好处,在开发的时候不遵守MVC模式。这样做的结果就是程序结构划分不明确,各个部分功能混乱,在业务功能发生变更时,无论是业务逻辑修改还是显示形式修改,都要修改很多的类,“牵一发而动全身”,导致软件的开发和维护效率低下,错误百出。

    而遵循MVC模式来开发系统,就会极大的避免上述问题的出现。MVC模式的核心手段是解耦,MVC模式通过仔细的划分功能,把整个应用程序划分成模型、视图、控制器三个部分,然后严密控制三个部分之间的通信,从而得到一个结构清晰、功能分布合理、可重用、可扩展、可维护的应用程序。

    因此,使用MVC模式,可以获得以下好处:

    1.1.4  Model2模型中的MVC

    在Java的Web开发中,通常把Servlet+JSP+JavaBean的模型称为Model2模型,这是一个完全遵循MVC模式的模型,基本划分如下:

    Model2实现MVC的基本结构图如下图所示

    • JavaBean作为模型,既可以作为数据模型来封装业务数据,又可以作为业务逻辑模型来包含应用的业务操作。其中,数据模型用来存储或传递业务数据,而业务逻辑模型接收到控制器传过来的模型更新请求后,执行特定的业务逻辑处理,然后返回相应的执行结果。

    • JSP作为表现层,负责提供页面来为用户展示数据,提供相应的表单(Form)来用于用户的请求,并在适当的时候(比如用户点击提交的按钮),向控制器发出用户请求来请求模型进行更新。

    • Serlvet作为控制器,用来接收用户提交的请求,然后获取请求中的数据,将之转换为业务模型需要的数据模型,然后调用业务模型相应的业务方法,请求模型进行更新,同时根据业务执行结果来选择要返回的视图,也就是选择下一个页面。

    • 低耦合性:在MVC模式中,模型和视图是解耦的,模型不会依赖于视图,而视图也仅仅是从模型中获取需要展示的数据,并不会与模型的逻辑处理相关联。

    • 更低的开发成本:由于MVC模式帮我们清楚的划分了各部分的职责,就可以让程序员各司其职,Java程序员只关心业务逻辑的实现,也就是模型部分;而界面程序员只关心页面展示,也就是视图部分即可。

    • 更好的可维护性:MVC模式划分出明晰的模型和视图部分,并使其解耦,在软件需求发生变更的时候,就可以各自独立的改变而不会相互影响,使得程序更容易维护和扩展。

    • 模型(Model):负责封装应用的状态,并实现应用的功能。通常又分为数据模型和业务逻辑模型,数据模型用来存放业务数据,比如订单信息、用户信息等;而业务逻辑模型包含应用的业务操作,比如订单的添加或者修改等。

    • 视图(View):用来将模型的内容展现给用户,用户可以通过视图来请求模型进行更新。视图从模型获得要展示的数据,然后用自己的方式展现给用户,相当于提供界面来与用户进行人机交互;用户在界面上操作或者填写完成后,会点击提交按钮或是以其它触发事件的方式,来向控制器发出请求。

    • 控制器(Controller):用来控制应用程序的流程和处理视图所发出的请求。当控制器接收到用户的请求后,会将用户的数据和模型的更新相映射,也就是调用模型来实现用户请求的功能;然后控制器会选择用于响应的视图,把模型更新后的数据展示给用户。

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